Das Erstellen fotorealistischer Texturen und Materialien für 3D-Assets ist einer der zeitaufwändigsten Teile der Spiel- und Produktentwicklung. WithPoly und Polyhive generieren nahtlos kachelnde Oberflächentexturen aus Textbeschreibungen oder Referenzbildern. Ponzu wendet KI auf die Materialgenerierung mit Stilkonsistenz an, während Material Maker und Texture Lab knotenbasierte Workflows für Künstler anbieten, die prozedurale Kontrolle neben KI-Generierung wünschen.
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