Créer des textures et des matériaux photoréalistes pour des assets 3D est l'une des parties les plus chronophages du développement de jeux et de produits. WithPoly et Polyhive génèrent des textures de surface à répétition continue à partir de descriptions textuelles ou d'images de référence. Ponzu applique l'IA à la génération de matériaux avec une cohérence de style, tandis que Material Maker et Texture Lab offrent des flux de travail à base de nœuds pour les artistes souhaitant un contrôle procédural en complément de la génération IA.
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