为 3D 资产创建逼真的纹理和材质是游戏和产品开发中最耗时的环节之一。WithPoly 和 Polyhive 可根据文本描述或参考图像生成无缝平铺的表面纹理。Ponzu 将 AI 应用于材质生成并保持风格一致性,而 Material Maker 和 Texture Lab 则为希望在 AI 生成之外保留程序化控制的艺术家提供基于节点的工作流程。
1
4.6
2
4.3
3
4.3
4
4.2
5
3.8
6
3.8