3D 에셋을 위한 사실적인 텍스처와 머티리얼을 만드는 것은 게임 및 제품 개발에서 가장 시간이 많이 드는 부분 중 하나입니다. WithPoly와 Polyhive는 텍스트 설명이나 참조 이미지로부터 이음새 없이 타일링되는 표면 텍스처를 생성합니다. Ponzu는 스타일 일관성을 갖춘 머티리얼 생성에 AI를 적용하며, Material Maker와 Texture Lab은 AI 생성과 함께 절차적 제어를 원하는 아티스트를 위한 노드 기반 워크플로를 제공합니다.
1
4.6
2
4.3
3
4.3
4
4.2
5
3.8
6
3.8